логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Ахтамар (Таллин, Эстония)
Ник: gurd
Стадион: "Инфонэт Ласнамяэ", 80тыс.
База: 7 уровень (30 из 32 слотов)
Финансы: 91 573 501 = 91 573к = 91м
12 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Транс - 2:1
14 января, 22:00 - Чемпионат - Д - ФК Ялгпаллихайгла - 1:1
сегодня, 22:00 - Чемпионат - Г - Рапламаа - ?:?
18 января, 15:00 - Товарищеский матч - Г - Чисть (Беларусь) - ?:?
19 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Кейла - ?:?
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи9 Команда | Игроки
С День Событие
61 32 18 апр 2022, 21:05 Уровень строения тренировочный центр уменьшен до 5 уровня
59 255 28 ноя 2021, 18:27 Уровень строения спортшкола уменьшен до 6 уровня
55 359 28 дек 2020, 22:10 Уровень строения тренировочный центр увеличен до 6 уровня
55 357 28 дек 2020, 21:21 Уровень строения спортшкола уменьшен до 7 уровня
42 353 29 сен 2017, 22:10 Завершено расширение стадиона до 80 тыс. мест
42 341 24 сен 2017, 19:05 Началось расширение стадиона до 80 тыс. мест
33 359 4 июл 2015, 22:21 Уровень строения спортшкола увеличен до 8 уровня
33 345 28 июн 2015, 19:04 Уровень строения тренировочный центр уменьшен до 5 уровня
32 263 9 мар 2015, 23:03 Уровень строения тренировочный центр увеличен до 6 уровня
32 222 25 фев 2015, 23:15 Уровень строения спортшкола уменьшен до 7 уровня
31 364 31 дек 2014, 22:22 Уровень строения спортшкола увеличен до 8 уровня
31 359 30 дек 2014, 10:48 Уровень строения тренировочный центр уменьшен до 5 уровня
31 241 28 ноя 2014, 22:40 Уровень строения тренировочный центр увеличен до 6 уровня
30 375 13 сен 2014, 19:08 Завершено расширение стадиона до 70 тыс. мест
30 370 11 сен 2014, 21:38 Началось расширение стадиона до 70 тыс. мест
30 368 9 сен 2014, 23:11 Уровень строения тренировочный центр уменьшен до 5 уровня
30 242 6 авг 2014, 22:37 Уровень строения тренировочный центр увеличен до 6 уровня
30 202 28 июл 2014, 19:59 Уровень строения спортшкола уменьшен до 7 уровня
30 154 16 июл 2014, 22:30 Уровень строения спортшкола увеличен до 8 уровня
30 25 6 июн 2014, 22:16 Уровень строения скаут-центр увеличен до 3 уровня
30 21 2 июн 2014, 22:15 Уровень строения скаут-центр увеличен до 2 уровня
30 13 30 мая 2014, 22:15 Уровень строения скаут-центр увеличен до 1 уровня
29 358 16 мая 2014, 0:25 Уровень строения тренировочный центр уменьшен до 5 уровня
29 339 11 мая 2014, 19:34 Уровень строения спортшкола уменьшен до 7 уровня
29 259 16 апр 2014, 22:30 Уровень строения тренировочный центр увеличен до 6 уровня
29 137 17 мар 2014, 22:28 Уровень строения спортшкола увеличен до 8 уровня
28 381 24 янв 2014, 22:25 Уровень строения медицинский центр увеличен до 8 уровня
28 313 31 дек 2013, 0:55 Уровень строения тренировочный центр уменьшен до 5 уровня
28 247 13 дек 2013, 22:57 Уровень строения тренировочный центр увеличен до 6 уровня
28 203 3 дек 2013, 7:48 Уровень строения спортшкола уменьшен до 7 уровня
28 140 19 ноя 2013, 0:30 Уровень строения спортшкола увеличен до 8 уровня
28 29 15 окт 2013, 22:30 Уровень строения центр физподготовки увеличен до 8 уровня
27 368 25 сен 2013, 22:29 Уровень строения база команды увеличен до 7 уровня
27 302 7 сен 2013, 0:23 Уровень строения тренировочный центр уменьшен до 5 уровня
27 237 22 авг 2013, 0:34 Уровень строения тренировочный центр увеличен до 6 уровня
27 198 12 авг 2013, 15:03 Уровень строения спортшкола уменьшен до 7 уровня
27 31 27 июн 2013, 22:25 Уровень строения спортшкола увеличен до 8 уровня
26 374 5 июн 2013, 19:49 Стадион расширен до 62 тыс. мест
26 343 25 мая 2013, 20:37 Уровень строения тренировочный центр уменьшен до 5 уровня
26 240 24 апр 2013, 22:51 Уровень строения тренировочный центр увеличен до 6 уровня
26 200 15 апр 2013, 6:51 Уровень строения спортшкола уменьшен до 7 уровня
24 368 9 окт 2012, 23:04 Стадион расширен до 60 тыс. мест
23 370 22 июн 2012, 22:30 Уровень строения центр физподготовки увеличен до 7 уровня
23 367 21 июн 2012, 22:43 Стадион расширен до 50 тыс. мест
23 335 10 июн 2012, 17:55 Уровень строения скаут-центр уменьшен до 0 уровня
23 107 9 апр 2012, 23:42 Уровень строения тренировочный центр увеличен до 5 уровня
22 367 20 фев 2012, 0:06 Стадион расширен до 42 тыс. мест
22 285 30 янв 2012, 23:39 Уровень строения тренировочный центр увеличен до 4 уровня
22 243 18 янв 2012, 22:58 Уровень строения скаут-центр увеличен до 1 уровня
22 236 16 янв 2012, 23:10 Уровень строения центр физподготовки увеличен до 6 уровня
С День Событие
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи9
Всего: 101. Страница 1 из 3. Страницы:  1 2 3
В чате 43 менеджера
Ridik thesubj: shakal: Два счетовода! Много-то на двоих насчитали в трофеях?
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
Профиль
Закрыть