логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Трест Ойл (Цесис, Латвия)
Менеджер: Скаут Коллегия
Ник: skaut
Стадион: "Городской", 0тыс.
База: 0 уровень (0 из 0 слотов)
Финансы: 0 = 0к = 0м
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи4 Команда | Игроки
С День Событие
33 327 23 июн 2015, 22:38 Уровень строения база команды увеличен до 8 уровня
33 294 16 июн 2015, 10:15 091111682 покинул(а) пост тренера-менеджера команды Трест Ойл
33 266 9 июн 2015, 9:29 zipuks dulajs покинул пост тренера-менеджера команды Трест Ойл
33 266 9 июн 2015, 9:29 091111682 принят(а) на работу тренером-менеджером в команду Трест Ойл
33 52 17 апр 2015, 9:35 zipuks dulajs принят на работу тренером-менеджером в команду Трест Ойл
33 8 2 апр 2015, 13:44 zipuks dulajs покинул пост тренера-менеджера команды Трест Ойл
31 364 1 янв 2015, 13:58 Завершено расширение стадиона до 91 тыс. мест
31 359 30 дек 2014, 17:18 Началось расширение стадиона до 91 тыс. мест
31 357 29 дек 2014, 10:31 Уровень строения скаут-центр уменьшен до 0 уровня
31 72 20 окт 2014, 22:27 Завершено расширение стадиона до 90 тыс. мест
31 37 10 окт 2014, 20:45 Началось расширение стадиона до 90 тыс. мест
30 365 8 сен 2014, 22:23 Завершено расширение стадиона до 89 тыс. мест
30 339 29 авг 2014, 23:09 Началось расширение стадиона до 89 тыс. мест
30 56 25 июн 2014, 22:29 Уровень строения скаут-центр увеличен до 1 уровня
29 361 17 мая 2014, 22:24 Завершено расширение стадиона до 85 тыс. мест
29 336 8 мая 2014, 13:44 Началось расширение стадиона до 85 тыс. мест
29 197 31 мар 2014, 22:30 Завершено расширение стадиона до 82 тыс. мест
29 194 30 мар 2014, 19:40 Уровень строения скаут-центр уменьшен до 0 уровня
29 167 24 мар 2014, 22:34 Уровень строения скаут-центр увеличен до 1 уровня
29 162 21 мар 2014, 22:28 Уровень строения спортшкола увеличен до 7 уровня
29 150 20 мар 2014, 12:30 Началось расширение стадиона до 82 тыс. мест
29 135 17 мар 2014, 19:25 zipuks dulajs принят на работу тренером-менеджером в команду Трест Ойл
29 104 9 мар 2014, 13:18 Эдмон Дантес покинул пост тренера-менеджера команды Трест Ойл
29 85 5 мар 2014, 22:27 Уровень строения спортшкола увеличен до 6 уровня
29 38 21 фев 2014, 23:15 Уровень строения скаут-центр уменьшен до 0 уровня
29 36 20 фев 2014, 20:50 Уровень строения скаут-центр уменьшен до 1 уровня
29 35 19 фев 2014, 6:51 Уровень строения скаут-центр уменьшен до 2 уровня
28 381 24 янв 2014, 22:25 Уровень строения тренировочный центр увеличен до 8 уровня
28 368 18 янв 2014, 9:46 Уровень строения скаут-центр уменьшен до 3 уровня
28 366 16 янв 2014, 22:40 Уровень строения скаут-центр увеличен до 4 уровня
28 345 11 янв 2014, 0:00 Уровень строения спортшкола уменьшен до 5 уровня
28 345 10 янв 2014, 23:07 Уровень строения скаут-центр увеличен до 3 уровня
28 331 8 янв 2014, 12:58 Уровень строения спортшкола уменьшен до 6 уровня
28 331 8 янв 2014, 10:55 Эдмон Дантес принят на работу тренером-менеджером в команду Трест Ойл
28 328 5 янв 2014, 15:53 Эдуард Гафуров покинул пост тренера-менеджера команды Трест Ойл
28 309 29 дек 2013, 15:48 Эдуард Гафуров принят на работу тренером-менеджером в команду Трест Ойл
28 253 17 дек 2013, 11:43 PA$KA покинул(а) пост тренера-менеджера команды Трест Ойл
28 194 29 ноя 2013, 18:07 PA$KA принят(а) на работу тренером-менеджером в команду Трест Ойл
28 99 9 ноя 2013, 6:43 Сергей Краев покинул пост тренера-менеджера команды Трест Ойл
28 45 28 окт 2013, 23:02 Уровень строения скаут-центр увеличен до 2 уровня
28 43 28 окт 2013, 6:25 Сергей Краев принят на работу тренером-менеджером в команду Трест Ойл
28 29 15 окт 2013, 23:50 Леонид Лысюк покинул пост тренера-менеджера команды Трест Ойл
28 28 15 окт 2013, 22:34 Завершено уменьшение стадиона до 80 тыс. мест
28 27 14 окт 2013, 0:04 Уровень строения скаут-центр уменьшен до 1 уровня
28 24 10 окт 2013, 23:10 Началось уменьшение стадиона до 80 тыс. мест
27 368 25 сен 2013, 22:29 Уровень строения медицинский центр увеличен до 8 уровня
27 354 18 сен 2013, 18:43 Уровень строения скаут-центр уменьшен до 2 уровня
27 319 11 сен 2013, 20:55 Леонид Лысюк принят на работу тренером-менеджером в команду Трест Ойл
27 319 11 сен 2013, 20:55 Иван Сергеев покинул пост тренера-менеджера команды Трест Ойл
27 274 1 сен 2013, 17:20 Иван Сергеев принят на работу тренером-менеджером в команду Трест Ойл
С День Событие
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи4
Всего: 152. Страница 1 из 4. Страницы:  1 2 3 4
В чате 46 менеджеров
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
DjDance Понятно, что я могу выставить его на транс, и попытаться купить другого веника, но надо тогда хотя бы понимать как рассчитывать эту покупку.
Профиль
Закрыть