логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Куршенай (Литва)
Менеджер: Скаут Коллегия
Ник: skaut
Стадион: "Уорхауз Системс", 0тыс.
База: 0 уровень (0 из 0 слотов)
Финансы: 0 = 0к = 0м
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Достижения Команда | Игроки
С День Событие
37 217 1 июн 2016, 12:49 Eduardo Salvio покинул пост тренера-менеджера команды Куршенай
36 5 2 янв 2016, 16:51 Уровень строения спортшкола уменьшен до 6 уровня
35 255 7 дек 2015, 13:12 Уровень строения центр физподготовки уменьшен до 7 уровня
35 95 1 ноя 2015, 10:00 Eduardo Salvio принят на работу тренером-менеджером в команду Куршенай
34 75 29 июл 2015, 14:17 Ян Славыч покинул пост тренера-менеджера команды Куршенай
34 27 17 июл 2015, 0:05 Ян Славыч принят на работу тренером-менеджером в команду Куршенай
34 27 17 июл 2015, 0:05 maks1314 покинул пост тренера-менеджера команды Куршенай
33 354 3 июл 2015, 19:24 maks1314 принят на работу тренером-менеджером в команду Куршенай
33 305 17 июн 2015, 12:15 Oko3aOko покинул пост тренера-менеджера команды Куршенай
33 215 25 мая 2015, 18:56 Oko3aOko принят на работу тренером-менеджером в команду Куршенай
31 221 21 ноя 2014, 15:12 nina andreeva покинул пост тренера-менеджера команды Куршенай
29 364 19 мая 2014, 22:24 Завершено расширение стадиона до 96 тыс. мест
29 347 13 мая 2014, 19:27 Началось расширение стадиона до 96 тыс. мест
29 274 21 апр 2014, 22:34 Завершено расширение стадиона до 93 тыс. мест
29 239 11 апр 2014, 14:21 Началось расширение стадиона до 93 тыс. мест
28 20 7 окт 2013, 22:20 Уровень строения скаут-центр увеличен до 2 уровня
26 372 3 июн 2013, 22:18 Уровень строения скаут-центр увеличен до 1 уровня
23 366 20 июн 2012, 23:04 Уровень строения тренировочный центр увеличен до 7 уровня
23 360 17 июн 2012, 20:46 Стадион расширен до 91 тыс. мест
23 303 3 июн 2012, 11:01 Стадион расширен до 88 тыс. мест
23 302 1 июн 2012, 22:47 Уровень строения тренировочный центр увеличен до 6 уровня
23 259 22 мая 2012, 23:59 Стадион расширен до 81 тыс. мест
23 243 18 мая 2012, 22:46 Уровень строения центр физподготовки увеличен до 8 уровня
23 211 6 мая 2012, 7:55 Стадион расширен до 75 тыс. мест
23 132 15 апр 2012, 13:29 Стадион расширен до 65 тыс. мест
23 132 15 апр 2012, 2:30 Александр Забелин покинул пост тренера-менеджера команды Куршенай
23 132 15 апр 2012, 2:30 nina andreeva принят на работу тренером-менеджером в команду Куршенай
22 340 10 фев 2012, 9:05 Стадион расширен до 60 тыс. мест
17 333 5 июл 2010, 10:37 Стадион расширен до 42 тыс. мест
17 104 9 мая 2010, 22:16 Андрей Карик покинул пост тренера-менеджера команды Куршенай
17 104 9 мая 2010, 16:23 Александр Забелин принят на работу тренером-менеджером в команду Куршенай
17 19 6 апр 2010, 10:14 Андрей Карик принят на работу тренером-менеджером в команду Куршенай
17 18 5 апр 2010, 11:01 олег хлоп покинул(а) пост тренера-менеджера команды Куршенай
16 311 28 фев 2010, 21:01 олег хлоп принят(а) на работу тренером-менеджером в команду Куршенай
16 183 27 янв 2010, 9:54 Александр tyrbidze покинул пост тренера-менеджера команды Куршенай
15 83 1 сен 2009, 23:03 Уровень строения спортшкола увеличен до 7 уровня
15 38 13 авг 2009, 22:51 Уровень строения спортшкола увеличен до 6 уровня
14 342 16 июл 2009, 1:52 Уровень строения медицинский центр увеличен до 8 уровня
14 220 8 июн 2009, 22:57 Уровень строения медицинский центр увеличен до 7 уровня
14 204 4 июн 2009, 11:50 Денис Геннадьевич перестал работать заместителем менеджера
14 175 27 мая 2009, 10:28 Денис Геннадьевич принят на работу заместителем менеджера в команду Куршенай
14 53 27 апр 2009, 23:08 Уровень строения спортшкола увеличен до 5 уровня
13 341 21 мар 2009, 22:03 Уровень строения база команды увеличен до 6 уровня
12 293 7 окт 2008, 22:11 Уровень строения спортшкола увеличен до 4 уровня
12 246 19 сен 2008, 23:01 Уровень строения медицинский центр увеличен до 6 уровня
12 177 2 сен 2008, 10:39 Уровень строения скаут-центр уменьшен до 0 уровня
12 177 2 сен 2008, 0:25 Уровень строения медицинский центр увеличен до 5 уровня
12 41 26 июл 2008, 23:37 Уровень строения спортшкола увеличен до 3 уровня
11 343 9 июн 2008, 23:53 Уровень строения скаут-центр увеличен до 1 уровня
11 340 8 июн 2008, 1:45 Уровень строения спортшкола увеличен до 2 уровня
С День Событие
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Достижения
Всего: 122. Страница 1 из 3. Страницы:  1 2 3
В чате 45 менеджеров
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть