логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Гаранкува Юнайтед (Улунди, ЮАР)
Конференция: 20 место в ЮАР
Менеджер: отсутствует
Стадион: "Айленд", 10тыс.
База: 1 уровень (0 из 4 слотов)
Финансы: 13 029 032 = 13 029к = 13м
12 января, 22:00 - Конференция - Г - Гемптон & Ричмонд Бор (Англия) - 0:5
14 января, 22:00 - Конференция - Г - Б73 Слагельсе (Дания) - 1:2
сегодня, 22:00 - Конференция - Д - Аль-Можзел (Саудовская Аравия) - ?:?
19 января, 22:00 - Конференция - соперник неизвестен - ?:?
21 января, 22:00 - Конференция - соперник неизвестен - ?:?
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи3
Сезон:
Всего: 25
Конференция любительских клубов - -20 484 = -20 484
Зарплата игроков -20 484
Кубок межсезонья 4 028 320 -375 240 = 3 653 080
Доход от продажи билетов 958 320 Расходы на организацию матча -287 500
Призовые 2 570 000 Зарплата игроков -87 740
Лучшим игрокам согласно статистике 500 000
Остальное - -603 564 = -603 564
Перерегистрация команды -603 564
Итого 4 028 320 -999 288 = 3 029 032
День Было +/- Стало
46 14 янв 2026, 22:10 13 039 274 -10 242 13 029 032 Зарплата игроков
36 12 янв 2026, 22:10 13 049 516 -10 242 13 039 274 Зарплата игроков
32 10 янв 2026, 2:26 12 549 516 +500 000 13 049 516 Приз за 3-е место в списке лучших по оценкам
32 10 янв 2026, 2:16 9 979 516 +2 570 000 12 549 516 Призовые за кубок межсезонья
31 9 янв 2026, 22:07 9 989 758 -10 242 9 979 516 Зарплата игроков
29 8 янв 2026, 22:07 10 000 000 -10 242 9 989 758 Зарплата игроков
28 8 янв 2026, 6:30 10 603 564 -603 564 10 000 000 Перерегистрация команды
27 7 янв 2026, 22:07 10 661 064 -57 500 10 603 564 Расходы на организацию матча
27 7 янв 2026, 22:07 10 461 064 +200 000 10 661 064 Доход от продажи билетов
27 7 янв 2026, 22:07 10 469 471 -8 407 10 461 064 Зарплата игроков
25 5 янв 2026, 22:07 10 526 971 -57 500 10 469 471 Расходы на организацию матча
25 5 янв 2026, 22:07 10 326 971 +200 000 10 526 971 Доход от продажи билетов
25 5 янв 2026, 22:07 10 335 378 -8 407 10 326 971 Зарплата игроков
22 2 янв 2026, 22:07 10 392 878 -57 500 10 335 378 Расходы на организацию матча
22 2 янв 2026, 22:07 10 203 998 +188 880 10 392 878 Доход от продажи билетов
22 2 янв 2026, 22:07 10 212 405 -8 407 10 203 998 Зарплата игроков
17 29 дек 2025, 22:07 10 269 905 -57 500 10 212 405 Расходы на организацию матча
17 29 дек 2025, 22:07 10 075 465 +194 440 10 269 905 Доход от продажи билетов
17 29 дек 2025, 22:07 10 083 872 -8 407 10 075 465 Зарплата игроков
14 26 дек 2025, 22:09 10 141 372 -57 500 10 083 872 Расходы на организацию матча
14 26 дек 2025, 22:09 9 966 372 +175 000 10 141 372 Доход от продажи билетов
14 26 дек 2025, 22:09 9 974 779 -8 407 9 966 372 Зарплата игроков
7 24 дек 2025, 22:07 9 983 186 -8 407 9 974 779 Зарплата игроков
6 23 дек 2025, 22:07 9 991 593 -8 407 9 983 186 Зарплата игроков
5 22 дек 2025, 22:08 10 000 000 -8 407 9 991 593 Зарплата игроков
День Было +/- Стало
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи3
Сезон:
Всего: 25
В чате 47 менеджеров
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть