логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Реджина (Реджио-ди-Калабрия, Италия)
Ник: Aleshka
Стадион: "Оресте Гранильо", 59тыс.
База: 7 уровень (32 из 32 слотов)
Финансы: 2 064 758 = 2 064к = 2м
12 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Верона - 1:2
14 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Болонья - 1:2
сегодня, 22:00 - Чемпионат - Г - Порденоне - ?:?
18 января, 15:00 - Товарищеский матч - Г - Вестерн Юнайтед (Соломоновы о-ва) - ?:?
19 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Леньяго Салус - ?:?
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи8
Статистический показатель Место
лига континент страна дивизион
Рейтинг посещаемости:
1,05
813
3278
269
1165
17
45
4
3
Число болельщиков команды:
93 725
196
1571
39
392
 
7
 
7
Вместимость стадиона:
 
59 000
20
4808
6
1484
1
42
1
15
Количество игроков принадлежащих команде:
21
4613
6762
1480
2386
39
86
3
10
находящихся в команде:
21
4634
6791
1500
2379
37
88
3
10
Зарплата игроков:
638 320 за тур
11
3405
6
1049
 
31
 
13
Средний возраст игроков (от 1 млн.):
25,667
773
10736
265
3660
10
128
4
11
Средний возраст основного состава:
28,273
677
9880
230
3380
7
107
2
6
Средняя сила основного состава:
 
145,27
11
1558
6
479
2
18
2
12
Сумма сил сильнейших 11 игроков с уч. спецвозм. (s11):
2902
101
844
36
271
4
11
2
11
Сумма сил сильнейших 14 игроков с уч. спецвозм. (s14):
3637
98
471
27
159
2
7
2
7
Сумма сил сильнейших 17 игроков с уч. спецвозм. (s17):
4203
119
349
30
119
1
4
1
4
Рейтинг силы команды с учетом спецвозможностей (Vs):
2813
113
487
32
159
4
7
4
7
Рейтинг прогрессивности состава команды:
4 540,600
147
1349
40
464
2
14
1
9
Стоимость базы:
 
121 750 000
54
6655
34
2259
5
88
 
15
Стоимость стадиона:
 
22 000 000
20
4808
6
1484
1
42
1
15
Общая стоимость строений:
 
143 750 000
43
6260
8
2064
 
74
 
16
Стоимость игроков )
665 646 000
154
2258
61
733
4
27
3
14
(в %)
82,031 %
101
997
46
338
 
15
1
5
Средняя стоимость игрока:
31 697 000
724
2376
223
763
7
28
4
11
Лимит на покупку одного игрока:
100 201 000
518
4322
178
1392
8
50
3
14
В кассе команды:
2 065 000
3347
11151
1135
3744
35
119
4
15
Общая стоимость команды:
811 461 000
244
2908
71
929
5
30
2
14
VIP-команда стоимостью: 25 - - - -
Недовольство совета директоров: - - - - - - - - -
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
1. Aleshka 50 238 4 сен 2019
2. eldar-lt 40 293 21 мар 2017 50 214 28 авг 2019
3. master
Виктор М
40 184 20 фев 2017 40 234 7 мар 2017
4. MrRaff 29 130 13 мар 2014 40 184 20 фев 2017
5. Dnieper7
Pavlo Khudoliy
25 73 20 ноя 2012 29 118 11 мар 2014
6. Belya
Александр Рабинович
25 40 11 ноя 2012 25 73 20 ноя 2012
7. ElTerrible
Александр Шевченко
22 328 8 фев 2012 25 40 11 ноя 2012
8. Zapadlo
Роман Кусайкин
4 61 30 дек 2003 22 315 6 фев 2012
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи8
В чате 41 менеджер
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть