логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Фаджр Сепаси (Шираз, Иран)
Менеджер: Нико Niko
Ник: forward74
Стадион: "Хафези", 47тыс.
База: 7 уровень (32 из 32 слотов)
Атмосфера в команде: +1%
Финансы: 33 820 475 = 33 820к = 33м
12 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Малаван - 1:1
14 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Фулад (Ахваз) - 1:3
сегодня, 22:00 - Чемпионат - Г - Ариян - ?:?
19 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Шахрдари Хамедан - ?:?
21 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Эстеглал (Тегеран) - ?:?
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи30
Статистический показатель Место
лига континент страна дивизион
Рейтинг посещаемости:
0,90
251
7788
79
1729
7
27
3
9
Число болельщиков команды:
90 925
190
2032
59
549
2
8
2
8
Вместимость стадиона:
 
47 000
33
6644
1
1580
1
32
 
16
Количество игроков принадлежащих команде:
32
72
52
7
13
 
1
 
1
находящихся в команде:
32
72
50
9
12
 
1
 
1
Зарплата игроков:
828 830 за тур
208
1759
49
426
2
10
 
10
Средний возраст игроков (от 1 млн.):
22,724
743
1445
159
327
1
3
 
1
Средний возраст основного состава:
26,182
2067
4059
485
924
6
12
1
2
Средняя сила основного состава:
135,09
601
2753
149
600
5
14
2
12
Сумма сил сильнейших 11 игроков с уч. спецвозм. (s11):
2605
495
1889
118
411
 
11
1
10
Сумма сил сильнейших 14 игроков с уч. спецвозм. (s14):
2970
563
1976
128
434
 
11
1
10
Сумма сил сильнейших 17 игроков с уч. спецвозм. (s17):
3263
605
2085
129
464
 
11
1
10
Рейтинг силы команды с учетом спецвозможностей (Vs):
2315
571
1974
128
437
 
11
1
10
Рейтинг прогрессивности состава команды:
3 265,430
772
6091
179
1386
2
26
1
15
Стоимость базы:
 
123 750 000
25
6053
9
1378
1
30
1
12
Стоимость стадиона:
 
15 000 000
33
6644
1
1580
1
32
 
16
Общая стоимость строений:
 
138 750 000
48
6973
21
1623
3
37
1
14
Стоимость игроков )
763 776 000
144
1404
43
322
2
9
1
8
(в %)
81,570 %
172
1149
31
242
3
2
1
2
Средняя стоимость игрока:
23 868 000
668
4389
139
985
2
19
2
14
Лимит на покупку одного игрока:
147 388 000
380
1241
80
261
 
6
 
5
В кассе команды:
33 820 000
836
3041
242
735
11
18
4
7
Общая стоимость команды:
936 346 000
257
1719
54
386
2
10
1
9
VIP-команда стоимостью: 10 - - - -
Успешность работы менеджера: +3% - 3% - - - - - -
Атмосфера в команде: +1%
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
1. forward74 68 32 13 янв 2024
2. zzaokk1
Роман Куковеров
65 285 13 июн 2023 68 32 13 янв 2024
3. id533325937
Александр Падший
65 206 21 мая 2023 65 280 10 июн 2023
4. Ditrix
Дмитрий А
61 228 31 мая 2022 65 206 21 мая 2023
5. timko
тимур залаев
60 15 24 дек 2021 61 140 10 мая 2022
6. stal 58 178 9 авг 2021 59 176 7 ноя 2021
7. Ар-тем 24 5 25 июн 2012 57 323 17 июн 2021
8. herslav
Вячеслав Захаров
11 218 13 апр 2008 23 337 10 июн 2012
9. Troff
Андрей Трофимов
7 22 23 апр 2006 11 218 13 апр 2008
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи30
В чате 46 менеджеров
Ridik thesubj: shakal: Два счетовода! Много-то на двоих насчитали в трофеях?
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
Профиль
Закрыть