логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Сезон:

Пуэрто-Рико

Чемпионаты стран - это основные турниры в Лиге. В каждой из стран, где зарегистрированы 16 или более клубов, проводятся национальные чемпионаты. Все команды, которые были созданы на момент старта очередных чемпионатов, принимают в них участие. Национальные чемпионаты проводятся один раз в сезон. [развернуть]

Расписание:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30

Тур 30  - 23 марта 2022, 2200

Эдусокер Понсе  - Сан-Лоренцо Гурабо* 3:0
Рамей Агуадилья  - Депортиво Галлитос Рио-Пьедрас 1:1
Белла Виста Майагес  - Атлетико Кэпиталс Сан-Хуан 0:1
Пуэрто Рико Сол Майагес*  - Гуайнабо Флуминенсе* 0:1
Балдрич Сан-Хуан  - Бока Хуниорс Каролина 0:0
Мирабелли Каролина  - Тигрес Сан-Хуан 0:3
Сантос Кагуас*  - Севилья Хункос 0:4
Индиос Майагес  - Спартанс Сан-Хуан* 2:0
Турнирная таблица после 30 туров:
М Команда И В Н П М+ М- +/- О
1 (1)
Балдрич Сан-Хуан 30 25 4 1
92 - 4
+88 79
2 (2)
Тигрес Сан-Хуан 30 23 5 2
75 - 11
+64 74
3 (3)
Севилья Хункос 30 24 2 4
57 - 12
+45 74
4 (4)
Бока Хуниорс Каролина 30 15 9 6
54 - 21
+33 54
5 (5)
Эдусокер Понсе 30 15 9 6
27 - 9
+18 54
6 (6)
Рамей Агуадилья 30 12 13 5
18 - 16
+2 49
7 (8)
+1 место +1 Атлетико Кэпиталс Сан-Хуан 30 14 5 11
32 - 26
+6 47
8 (7)
-1 место -1 Белла Виста Майагес 30 12 8 10
29 - 19
+10 44
9 (9)
Депортиво Галлитос Рио-Пьедрас 30 8 9 13
28 - 40
-12 33
10 (10)
Мирабелли Каролина 30 8 7 15
18 - 32
-14 31
11 (11)
Пуэрто Рико Сол Майагес 30 8 6 16
16 - 46
-30 30
12 (12)
Спартанс Сан-Хуан 30 6 11 13
7 - 41
-34 29
13 (13)
Гуайнабо Флуминенсе 30 6 8 16
12 - 44
-32 26
14 (14)
Индиос Майагес 30 5 10 15
10 - 34
-24 25
15 (15)
Сантос Кагуас 30 2 5 23
11 - 56
-45 11
16 (16)
Сан-Лоренцо Гурабо 30 0 3 27
5 - 80
-75 3
М Команда И В Н П М+ М- +/- О

Обзоры:

Тур 19.
Пуэрто-Рико, Д-3, 19 тур.Immun (Белла Виста)
Тур 18.
Пуэрто-Рико, Д-3, 18 тур.Immun (Белла Виста)
Тур 15.
Пуэрто-Рико, Д-3, 15 тур.Immun (Белла Виста)
Тур 14.
Пуэрто-Рико, Д-3, 14 тур.Immun (Белла Виста)
Тур 13.
Пуэрто-Рико, Д-3, 13 тур.Immun (Белла Виста)
Тур 12.
Пуэрто-Рико, Д-3, 12 тур.Immun (Белла Виста)
Тур 10.
Пуэрто-Рико, Д-3, 10 тур.Immun (Белла Виста)
Тур 9.
Пуэрто-Рико, Д-3, 9 тур.Immun (Белла Виста)
Тур 8.
Пуэрто-Рико, Д-3, 8 тур.Immun (Белла Виста)
Тур 7.
Пуэрто-Рико, Д-3, 7 тур.Immun (Белла Виста)
Тур 6.
Пуэрто-Рико, Д-3, 6 тур.Immun (Белла Виста)
Тур 5.
Пуэрто-Рико, Д-3, 5 тур.Immun (Белла Виста)
Тур 4.
Пуэрто-Рико, Д-3, 4 тур.Immun (Белла Виста)
Тур 3.
Пуэрто-Рико, Д-3, 3 тур.Immun (Белла Виста)
Тур 2.
Пуэрто-Рико, Д-3, 2 тур.Immun (Белла Виста)
Тур 1.
Пуэрто-Рико, Д-3, 1 тур.Immun (Белла Виста)

СтатистикаВсе турнирыВесь игровой день

В чате 40 менеджеров
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть